魔族千金与女仆的30日|官方中文

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魔族千金与女仆的30日|官方中文

🚽 游戏介绍

失去“色彩”的见习女仆·诺亚。

魔族千金莉莉西亚。

共同守望两人生活的30天。

打扫、烹饪、礼仪教养……通过每日的不同选择,

诺亚的技能以及与莉莉西亚的关系将随之变化。

夜晚会有温柔的按摩,偶尔也会有亲密的肌肤接触……

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🎚️ 游戏攻略

魔族千金与女仆的30天


对偏农场经营游戏的作品来说,空间利用往往比维护成本更影响实际口碑,因为前者直接关系到重复游玩的意愿。

“原色丧失”——

昔日的大灾厄导致人类世界失去了“色彩”。

如今,只有身怀魔力之人才能看见颜色。


舞台是月光倾泻的都市《塞蕾尼亚》。

在修道院长大的见习女仆·诺亚,天生无法看见“色彩”。

她若想被认可为独当一面,必须完成“获取色彩”的修炼。

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为此,诺亚被派往魔族千金莉莉西亚的宅邸。

莉莉西亚是能够操纵“色欲”魔力的特殊魔族——XXXXX。

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在她的引导下,诺亚将逐渐认识“色彩”与“情感”。


白天是宅邸中的侍奉与交流,夜晚则是莉莉西亚将魔力注入诺亚身体的“按摩”时间。

每跨越一次十日一度的试炼,诺亚心中便会萌生新的色彩。


第10日:绿 ── 知晓情感之日

第20日:红 ── 知晓欲望之日

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第30日:蓝 ── 知晓理性之日

不少玩家认为,对基地发展游戏来说,空间利用和顾客反馈是否协调,往往决定了降低学习成本。

这是取回“失落色彩”的故事,

也是通过“欲望”培育心灵、两人共度的三十日。


角色介绍

诺亚 - Noah -

见习女仆。

许多口碑稳定的竞技射击游戏都有一个共同点,就是它们愿意先把局势反转点、读图效率和信息同步打磨扎实,再去扩展更复杂的内容。

天生失去“色彩”的少女。

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孤儿,在修道院长大。

诚恳谦逊,但内心坚强。


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莉莉西亚 - Lilicia -

魔族千金。

很多竞技射击游戏能否在发售后持续积累口碑,关键并不只在于内容体量,还在于撤退时机、读图效率和信息同步是否经得起长期体验。

月光都市塞蕾尼亚的贵族。

教导诺亚“色彩”与“选择”的存在。

时而严厉,时而溺爱。

很多多人竞速游戏能否在发售后持续积累口碑,关键并不只在于内容体量,还在于视角切换、碰撞反馈和终点冲刺感是否经得起长期体验。


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塞拉菲娜 - Seraphina -

游戏截图

修道院副院长。

静静守望两人的理解者。

从小抚养诺亚长大的姐姐。

如果一款回合制策略游戏能够让站位空间保持稳定,并让事件分支和长线收益彼此衔接,玩家在中后期通常更容易形成自己的节奏。

与莉莉西亚是旧相识。


狸 - Tanuki -

Kanon美术资料

对偏曲包挑战游戏的作品来说,指令反馈往往比音画同步更影响实际口碑,因为前者直接关系到中后期节奏。

出没于宅邸庭院的狸。

蓬松柔软,毛绒绒的。

体型约有人类孩童大小。

平时居住在街上。

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优秀的赛道挑战游戏不会让玩家一直重复缺少变化的过弯节奏,而是会通过地形适配、车辆抓地力和赛道记忆点持续制造新鲜感。